「どこまで使うことができるか」という利用範囲のこと。変数がどこまで使えるか、というのは変数のスコープと表現する。
実際には、def ~ end、do ~ end や { ~ } などのブロックで表す
実際には、def ~ end、do ~ end や { ~ } などのブロックで表す
順位 | ページタイトル抜粋 | % |
---|---|---|
1 | スコープ | 100 |
2 | クラス | 29 |
3 | コンテナ | 25 |
4 | クラス変数 | 22 |
5 | クラス定数 | 22 |
6 | ローカル変数 | 20 |
7 | グローバル変数 | 18 |
8 | インスタンス変数 | 17 |
9 | 組み込みモジュール | 15 |
10 | モジュール(Module) | 12 |
11 | アクセスメソッド(アクセサ) | 11 |
12 | インスタンス(instance) | 10 |
13 | シンボル | 0 |
14 | 定数 | 0 |
15 | 特異メソッド | 0 |
16 | 制御構造 | 0 |
17 | 配列(Array) | 0 |
18 | ハッシュ | 0 |
19 | $KCODE | 0 |
20 | オブジェクト | 0 |
2025/5/02 13:03 更新 |
順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
---|---|---|
1 | シャドウイング | 文法 | 2 |
1 | syntax error, unexpected tIDENTIFIER, expecting '}' | エラーメッセージ | 2 |
2 | エラーメッセージ カテゴリー | 1 |
2 | モジュール(Module) | 文法 | 1 |
2 | ブロック | 文法 | 1 |
2 | self | 文法 | 1 |
2 | 変数(variable) | 文法 | 1 |
2 | アクセスメソッド(アクセサ) | 文法 | 1 |
2025/5/2 1:01 更新 |